[활용팁] Icepak의 격자생성 순서로 형상을 수정하는 방법
Icepak은 격자를 생성하는 순서에 따라 물성이 다르게 되는 특징을 이용하여 형상을 수정할 수 있다.
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상세정보
Icepak은 격자를 생성하는 순서에 따라 물성이 다르게 되는 특징을 이용하여 형상을 수정할 수 있다.
- [활용팁] Icepak의 격자생성 순서로 형상을 수정하는 방법
Icepak은 Tree의 순서로 격자를 생성합니다.
Tree에서 아래에 있을 수록 격자를 먼저 생성하게 되는데, 이를 사용하면 격자생성 순서로 형상을 수정할 수 있습니다.
수정할 부위만큼 Fluid Object를 겹쳐서 두고 격자생성을 Fluid Object부터 생성하면 Solid를 잘라낼 수 있습니다.