Skip Navigation
Skip to contents

eTSNE


자료보기

[활용팁] Icepak의 격자생성 순서로 형상을 수정하는 방법

프리미엄 [활용팁] Icepak의 격자생성 순서로 형상을 수정하는 방법

Icepak은 격자를 생성하는 순서에 따라 물성이 다르게 되는 특징을 이용하여 형상을 수정할 수 있다.
  • topic자료형식 PDF
  • person담당자 마케팅팀 (marketing@tsne.co.kr)
자료 다운로드 전체 다운로드
㈜태성에스엔이에서 제공하는 모든 콘텐츠는 관련 법의 보호를 받습니다.
저작권은 소프트웨어 공급사와 ㈜태성에스엔이에 있으며 콘텐츠의 무단 복사,배포,편집을 금합니다.
교육상세정보

상세정보

Icepak은 격자를 생성하는 순서에 따라 물성이 다르게 되는 특징을 이용하여 형상을 수정할 수 있다.
[활용팁] Icepak의 격자생성 순서로 형상을 수정하는 방법

Icepak은 Tree의 순서로 격자를 생성합니다. 

Tree에서 아래에 있을 수록 격자를 먼저 생성하게 되는데, 이를 사용하면 격자생성 순서로 형상을 수정할 수 있습니다.

수정할 부위만큼 Fluid Object를 겹쳐서 두고 격자생성을 Fluid Object부터 생성하면 Solid를 잘라낼 수 있습니다.